Linear System 线性系统

线性系统是满足齐次性(Homogeneity)与可加性(Additivity)的系统;二者合称叠加原理(Superposition Principle)。

线性系统的规律 可预测可拆解

可预测 指系统规则是 Homogeneous 同质的,即系统满足一种 “按比例放大缩小”的均匀性 规则。

f(kx)=kf(x)f(k⋅x)=k⋅f(x)

可拆解 指系统规则是 Additivity 可叠加性,即 系统允许将复杂输入拆成简单分量分别求解后再合成。

f(x1+x2)=f(x1)+f(x2)f(x_1+x_2)=f(x_1)+f(x_2)

线性描述的不是系统“长得简单”,而是系统如何响应输入。也就是说对于任意输入 x1,x2x_1,x_2 和任意常数 a,ba,b,输出能不能反映成:

f(ax1+bx2)=af(x1)+bf(x2)f(ax_1+bx_2)=af(x_1)+bf(x_2)

线性系统的 零输入 → 零输出

已知线性系统的同质性:

f(ax)=af(x)f(ax)=af(x)

a=0a=0

f(0)=0f(x)=0f(0)=0f(x)=0

即:

f(0)=0\boxed{f(0)=0}

也就是说 线性系统一定把零输入映射成零输出。 例如:

f(x)=2x+3f(x)=2x+3

虽然它看起来很简单,但:

f(0)=30f(0)=3\neq0

所以它不是线性系统。它其实是:

线性部分+常数偏移\text{线性部分}+ \text{常数偏移}

也就是所谓的 Affine(仿射)系统