Identity Matrix 单位矩阵
单位矩阵()是矩阵世界里的数字 “"。
数字 1 在乘法里的地位很特殊:任何数乘它都等于自己,。矩阵世界里扮演这个角色的,就是单位矩阵 。
定义
单位矩阵是主对角线(左上到右下)上全是 、其余位置全是 的方阵:
下标 表示几阶,明确时直接写 。有时也用 表示。
代数视角:乘了等于没乘
任何一个向量乘上 ,结果原封不动:
任何矩阵乘上 ,也原封不动:
几何视角:“什么都不做"的变换
用“列 = 基向量落点”的读法看 :
- 第一列 : 变换后还在原地
- 第二列 : 变换后还在原地
两个基向量都没动,整个空间自然纹丝不动。所以 代表的线性变换是恒等变换(identity transformation)——什么都不做。
不是一句废话:正因为"恒等变换"也有矩阵形式,它才能被塞进矩阵运算的链条里,成为下面所有性质的支点。